Programmier-AG

Wir programmieren unsere erste Schleife

Immer anspruchsvoller werden unsere kleinen Programme. Ziel der heutigen Stunde war es die ersten Schleifen zu programmieren. Die Schüler sind dabei sehr konzentriert gewesen. Es war mucksmäuschenstill und die 45 Minuten sind wie im Flug vergangen.

Das erste eigene Computerprogramm

In der heutigen Programmierstunde ging´s ans Eingemachte. Unsere liebgewonnen Ozobots mussten heute in ihren Schachteln bleiben und stattdessen wurde an den Tablets gearbeitet. Das Ziel: Das Erstellen eines eigenen Computerprogramms Mit Hilfe der Internetplattform www.code.org konnten wir erste Erfahrungen beim Erstellen von Computerprogrammen sammeln. In einem Kurs erzeugten wir Programme, um Probleme zu lösen und interaktive Spiele …

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Geschwindigkeitsmessung

In der heutigen Programmier-AG haben wir uns mit dem Thema Geschwindigkeiten befasst. Der Ozobot fährt in einem gleichmäßigen Tempo Linien ab. Mit einer der Stoppuhr auf dem Tablets konnten wir messen, wie viel Zeit für eine bestimmte Strecke benötigt wird. Dadurch konnte natürlich auch berechnet werden, wie lange der Ozobot dann auf einer doppelt solangen …

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Roboter und mehr

Im 2. Halbjahr startete nun unsere Programmier-AG. Zuerst wurde nach den Vorerfahrungen der Kinder gefragt und was sie sich in dieser AG erwarten. Danach ging es auch schon tatkräftig los. Die Kinder erhielten in Gruppen kleine Ozobots und sollten rausfinden, was der kann oder was man damit macht. Schnell war klar: der Ozobot kann Linien …

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